문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 이노마타 무츠미 (문단 편집) == 상세 == [[전국마신 고쇼군]]때부터 작화감독급으로 활동하다 [[카게야마 시게노리]]가 세운 작화 하청 스튜디오 카나메 프로덕션에 입사해 카나메 프로덕션의 대표 애니메이터로 활동했다. 카나메 프로덕션엔 이노마타 무츠미에게 그림을 전수받기 위해 수많은 애니메이터가 모여 작화를 보증하는 작화 스튜디오로 유명했다. [[환몽전기 레다]], [[프라레스 산시로]],[[윈다리아]]에서 캐릭터 디자인과 작화감독을 해내며 특유의 미려한 캐릭터 스타일을 뽐냈다. 주로 [[유야마 쿠니히코]] 감독과 같이 작품 활동을 했다. 그러다 윈다리아의 원안과 소설판을 쓴 [[후지카와 케이스케]]와의 인연으로 후지카와 케이스케의 소설인 우주황자의 일러스트를 그렸고, 이 일을 기점으로 애니메이터로서보다 일러스트레이터로서 활동하게 된다. 수많은 애니메이터와 작화 매니아들이 그녀의 전직에 피눈물을 흘렸다고 전해진다. 일러스트레이터로 활동하는 중에도 캐릭터 원안을 맡는 한편 홍보 일러스트도 그리고 작화 감수로 참여한 애니메이션은 몇 있으며 그런 식으로 참여한 작품이 [[신세기 GPX 사이버 포뮬러]]와 [[브레인 파워드]]. [[토미노 요시유키]] 감독은 이노마타의 화풍을 별로 좋아하지 않는 것 같다. 브레인 파워드 때 눈을 너무 크게 그린다고 불만을 표했으며 이후로 다시는 같이 작업하지 않았다. 다만 2021년 블루레이 발매 코멘트에서 "브레인 파워드는 [[나가노 마모루]]와 이노마타 무츠미의 디자인이 있었기에 작품이 되었다." 라고 하면서 디자인은 마음에 든다고 밝혔다. 나가노 마모루 말에 따르면 토미노는 오히려 이노마타의 디자인을 굉장히 좋아했다고 한다. [[https://ddnavi.com/interview/926820/a/|#]] 화풍만 마음에 안 들었던 것 같다. 브레인 파워드는 애니를 만들면서 화풍만 변경했지 캐릭터의 헤어스타일이나 복장과 같은 디자인의 영역은 초안을 거의 그대로 사용했다. 게임 쪽에선 [[테일즈 오브 데스티니]]의 캐릭터 디자인과 일러스트를 그리면서 게임의 인기에 한 몫 하기도 했으며, 이후 지속적으로 [[테일즈 시리즈]]에 참여하고 있다. 한국에선 오히려 애니메이터나 삽화가보다는 테일즈의 이노마타로 더 많이 알려져있다. 후계자 격인 애니메이터로는 당시 같이 카나메 프로덕션에 있던 [[이시다 아츠코]], [[오치 카즈히로]], [[타무라 히데키]]가 있다. [[도키테 츠카사]], [[카츠라 켄이치로]], [[사노 히로토시]], [[니시다 아사코]]도 영향을 받았다고 한다. 만화계에서는 [[마츠모토 이즈미]], [[타카다 유조]]가 이노마타의 화풍을 만화에 도입했다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기